Страна: Великобритания
Город: Ньюпорт
Область: Уэльс
Статус: offline
Привет народ! Как у вас дела? Я вот вчера смотрел 24 эпизод 5 сезона MLP. Там есть пони-певица, Колоратюра. Она по сюжету старая подруга Эпплджек с летнего лагеря. К концу серии заметил что озвучивала Лена Холл про которую здесь новость была. Спойлерить больше сюжет серии здесь не буду, но скажу что песни там определённо есть.
ЦитатаDlX ()
Ты кого из игрожура читаешь?
В основном Rock Paper Shotgun и PC Gamer. Хотя чуствую надо расширять кругозор.
ЦитатаDlX ()
Edgus, не, я просто не знаю, я потому и поинтересоваться пытаюсь.
Из того что я знаю по журналистике и трейлерам связанным с Фоллаут 4, так это то что они привязали перки относительно статистикам самого персонажа(то есть если у персонажа все SPECIAL не полностью 10 то он и все перки за одну игру не опробует). Также они сделали по несколько рангов на перк как в Скайриме. Этот постер(WARNING!большой размер) примерно показывает о чем я. Здесь описано на русском что эти перки вообще делают.
С диалогами было бы всё хорошо если бы они не "позаимствовали" у Bioware их систему диалогов. Не знаю действительно ли они это стырили, но по моему Bethesda целились на консоли когда выбрали а-ля Mass Effect выбор ответов. Озвучка вроде как окей на английском, но что там с русской локализацией мне неизвестно.
Насчёт остального не могу сказать так как сам не играл.
Дата: Воскресенье, 22.11.2015, 16:04 | Сообщение # 103
Освоившийся пони
Группа: Администраторы
Сообщений: 253
Страна: Аргентина
Область: Хухуй
Статус: offline
ЦитатаEdgus ()
Rock Paper Shotgun и PC Gamer
А, ну норм.
ЦитатаEdgus ()
они привязали перки относительно статистикам самого персонажа
Из того, что мне уже не понравилось - это то, как VATS сделали. Раньше было круче, когда время вообще останавливалось. Да и удобнее оно так. Оно вообще в целом, из того, что я видел, очень сильно сместилось в сторону экшена. Может, это и не плохо, но в целом, то, что с RPG-составляющей случилось, меня огорчает.
Страна: Великобритания
Город: Ньюпорт
Область: Уэльс
Статус: offline
От нечего делать решил составить вам список серий 5-го сезона. Может кому-нибудь будет полезно, например запихнуть в эту тему.
1. The Cutie Map - Part 1 2. The Cutie Map - Part 2 3. Castle Sweet Castle 4. Bloom & Gloom 5. Tanks for the Memories 6. Appleoosa's Most Wanted 7. Make New Friends but Keep Discord 8. The Lost Treasure of Griffonstone 9. Slice of Life 10. Princess Spike 11. Party Pooped 12. Amending Fences 13. Do Princesses Dream of Magic Sheep? 14. Canterlot Boutique 15. Rarity Investigates! 16. Made in Manehattan 17. Brotherhooves Social 18. Crusaders of the Lost Mark 19. The One Where Pinkie Pie Knows 20. Hearthbreakers 21. Scare Master 22. What About Discord? 23. The Hooffields and McColts 24. The Mane Attraction 25. The Cutie Re-Mark Pt. 1 26. The Cutie Re-Mark Pt. 2
DlX, с VATS'ом бы оно и ничего, но чтобы полностью в бою время останавливалось нужен Фоллаут 1 или 2, там вообще бои пошаговые. Вроде как из способностей есть что-то улучшающее эффективность VATS, но время оно всё равно не замедляет. Из экшена хорошо что на Вертибёрдах дают полетать и в брони побегать. Но лучше бы чтобы у них с второстепенными миссиями не было так запущено как с главным квестом. А то на бегать и стрелять у всех уже давно Doom есть.
Дата: Воскресенье, 22.11.2015, 17:44 | Сообщение # 106
Освоившийся пони
Группа: Администраторы
Сообщений: 253
Страна: Аргентина
Область: Хухуй
Статус: offline
ЦитатаEdgus ()
чтобы полностью в бою время останавливалось нужен Фоллаут 1 или 2, там вообще бои пошаговые
Так оно тогда вообще не нужно становится, получается. И мой любимый перк bloodbath можно тоже выбрасывать, по большому счёту. Не, экшен экшеном, конечно, но без этого ощущение от игры для меня сильно портится. Так хоть можно было спокойно посидеть, подумать, надо ему в ногу стрелять, или и так сойдёт и по голове палить. Вообще смысл тогда его оставлять был?
ЦитатаEdgus ()
на Вертибёрдах дают полетать
Это да.
ЦитатаEdgus ()
в брони побегать
Плохо, что её дают почти в самом начале игры.
ЦитатаEdgus ()
на бегать и стрелять у всех уже давно Doom есть.
Ты, кстати, что о предстоящей части думаешь*
ЦитатаEdgus ()
Может кому-нибудь будет полезно, например запихнуть в эту тему.
Если за всё это я когда-нибудь возьмусь - то может быть. Просто не до этого сейчас, к сожалению.
Страна: Великобритания
Город: Ньюпорт
Область: Уэльс
Статус: offline
ЦитатаEdgus ()
и в брони побегать
В броне*, имелось в виду. Но меня похоже поняли. :D DlX, насчёт ненужности VATS, я толком не могу сказать, поиграть надо(а для начала ещё и купить). Может быть во время разработки у них никак не получалось накодить так чтобы время останавливалось, и они просто решили "Лучше не париться, давайте просто slowmotion сделаем". Надеюсь ты не обиделся на моё необдуманное сравнение с Фоллаутом 1 и 2, я как-то спонтанно себе в пост это вставил.
Насчёт Bloodbath, он доступен любому персонажу с Удачей 3 и выше, и имеет 4 ранга которые повышают урон в бою вплоть до 15%. На последнем ранге ещё и имеет шанс вызвать цепную взрывную реакцию если цель взрывается от урона. На высоких уровнях Ловкости и Восприятия есть способности которые улучшают общую эффективность VATS. Снайпер например (требует 8 Восприятия), на 4 ранге увеличивает шанс попадания в голову через VATS на 25%. То есть, выбрать куда стрельнуть возможно, но подумать нет потому что всё в реальном(хоть и замедленном) времени проходит. Опять же, я не знаю как там это всё играется на самом деле, просто это мои спекуляции.
По E3 трейлеру думаю: ВАУ, жуткие демоны, экшен, адреналин, "Хочу поиграть!" и так далее. А так я даже за их сайтом особо не слежу. В принципе, если будет хоть как-то похоже на Дум 2 (там вроде в трейлере пушку BFG-9000 из дума 2 в конце показывали) и меньше будет заострения внимания на долгом расплющивании демонов в кровавые лужи нереальными прыжками то я был бы доволен.
Proudy-Hooves, привет! Как жизнь?
Я в принципе этот список просто скопипастил с mlp.wikia и убрал оттуда лишнего, так что тут уж ничего особенного. Можете добавить список когда время найдётся, я не тороплю.
Пожалуй спать пойду, а то у меня уже 12 ночи настало пока этот длиннопост печатал.
Сообщение отредактировал Edgus - Понедельник, 23.11.2015, 01:02
Дата: Понедельник, 23.11.2015, 09:02 | Сообщение # 108
Освоившийся пони
Группа: Администраторы
Сообщений: 253
Страна: Аргентина
Область: Хухуй
Статус: offline
ЦитатаEdgus ()
Может быть во время разработки у них никак не получалось накодить так чтобы время останавливалось
Ну, просто там же вся начинка из Fallout 3, в основном, разве нет? Я имею в виду, что движок тот же, и во многом механника та же осталась. Так а смысл тогда там что-то менять было? Я не спец, конечно, я только предполагаю. Ты как думаешь?
ЦитатаEdgus ()
Надеюсь ты не обиделся на моё необдуманное сравнение с Фоллаутом 1 и 2, я как-то спонтанно себе в пост это вставил.
Нет-нет, что ты. :)
ЦитатаEdgus ()
Насчёт Bloodbath
Не, там все плюшки к урону с ним - это всё, конечно, здорово, но я никогда не брал его по причинам его полезности - самое классное в нём было именно, когда в VATS'е ты кого-то убиваешь, и потом от него зрелищно кровища брызжет, вкупе с "играниями" игровой камерой. В первых частях я вообще без него смысла играть не видел
(и не забывай, что от него чуть-чуть менялась концовка)
ЦитатаEdgus ()
если будет хоть как-то похоже на Дум 2 (там вроде в трейлере пушку BFG-9000 из дума 2 в конце показывали) и меньше будет заострения внимания на долгом расплющивании демонов в кровавые лужи нереальными прыжками то я был бы доволен.
Судя по тому, что я видел, там вряд ли будет нечто совсем новое. И мультиплеер, по большей части, мне UT напомнил. Хотя там игра за монстров ещё будет, всё такое, но я пока не знаю. Я сильно опасаюсь, что он не сможет предложить чего-то свежего, особенно, если учитывать, что лица компании ID уже давно там не засидают.
ЦитатаEdgus ()
Можете добавить список когда время найдётся, я не тороплю.
Я это к тому, что за сайт надо с силой браться, а всё как-то не до этого.
Edgus, там Фоллач, говорят, 6/10, чуть ли не хуже 3-го.
Ну вот позалипал немного в Фоллаут 4, стим говорит, что 56 часов уже. Хорошо сделали: Экшон. Мне нравится. Быстро, но есть много странностей навроде "критов" которые скорее как суперудары. Ну серьезно, критические удары в определенную точку или случайным образом выглядят как-то реалистичнее этой систем накапливаемых(!) критов. Ну и приколы со скрытностью из-за которой можно на легендарном выносить все и вся с 3-4 перками (оружие, увеличение урона от скрытных ударов и увеличение урона от оружия с глушителем. Можно еще блицкриг прокачать и выносить все и вся ножиком с множителем урона в 10 раз). Компаньоны. Выглядят живее чем товарищи из предыдущих частей. Им что-то нравится, что-то не нравится, комментируют по мере возможностей окружение и взаимодействуют с ним. Плюс с некоторыми персонажами можно крутить романы, тоже зачаточные, они "крутятся" скорее в голове у игрока. В игре же это выражается парой фраз и прибавкой к опыту. Окружающие никак не реагируют на ваши отношения. Квесты и диалоги. Есть довольно неплохие, а есть нудные навроде "Иди на ферму, узнай что плохого там творится, помоги им и теперь там будет поселение". Большая часть заданий решается только одним-двумя путями уровня "Черное/Белое". Диалоги крайне унылые и большая их часть строится по шаблону "Положительный ответ/Отрицательный ответ/Нейтральный ответ/Узнать больше". Все. Причем сами варианты ответа состоят максимум из 5 слов. Возникали моменты когда ты глядя на ответ думаешь одно, а персонаж произносит другое. Погружение в игру страдает, чувствуешь себя забитым имбецилом с социофобией. Так же теперь не используются характеристики/навыки/перки в диалогах. Если раньше можно было блестнуть знаниями в области науки и выбить себе либо награду получше или облегчить выполнение задания, то сейчас мы можем использовать только харизму. Опять же, отыгрыша никакого. Поселения. Абсолютно бесполезны. Т.е. вообще. Можно там фрукты и овощи выращивать + колонки для "аптечек" в виде воды, но это при игре на высоких уровнях сложности. Реализация на уровне средненького стороннего мода. Ну и отдельно стоит отметить игровой мир, мне понравилась проработка интерьеров в помещениях.
ЦитатаEdgus ()
русской локализацией
Крайне отвратительная, причем дело не только в качестве перевода. Даже не скачивай, играй сразу в английскую.
Может быть во время разработки у них никак не получалось накодить так чтобы время останавливалось, и они просто решили "Лучше не париться, давайте просто slowmotion сделаем"
Так просто кинематографичнее выглядит. А сам VATS нужен в основном при игре с консоли. С джойстиком в шутеры играть НЕ-ВОЗ-МОЖ-НО. А в версии для ПК он нужен для тех самых критических ударов.
Страна: Великобритания
Город: Ньюпорт
Область: Уэльс
Статус: offline
Привет всем! Умудрился проспать до вечера как-только пришёл с университета, хоть у меня и раньше сегодня занятия кончились.
ЦитатаDlX ()
Я имею в виду, что движок тот же, и во многом механника та же осталась. Так а смысл тогда там что-то менять было? Я не спец, конечно, я только предполагаю. Ты как думаешь?
DlX, Тодд Ховард заявлял на Е3 что они улучшили Gamebryo в Creation Engine, но по сути да, это просто Gamebryo с улучшенными возможностями. Одной из позитивных черт движка он назвал то, что больше нет загрузочных экранов для городов и помещений. То есть у них в Фаллоуте 4 сделано наподобие мода OpenCities для Скайрима.
λΔ, спасибо за обзор, так как я всё равно мечтал посмотреть на то каким Fallout 4 сделают, мне похоже будет не избежать этой покупки. Рад что компаньонов сделали более живыми, конечно сомневаюсь что уровень их проработки доходит до уровня Dragon Age, но может в этом Фаллоуте я хотя бы обращу на них внимание. Обстоятельства с упрощением диалога и русской локализацией немного расстраивают, но надеюсь вытерплю. А если нет, то я уже слышал умельцы начали браться за моды по улучшению интерфейса диалогов, скачаю его.
ЦитатаλΔ ()
С джойстиком в шутеры играть НЕ-ВОЗ-МОЖ-НО.
Поддерживаю насчёт этого, как профессионал по проигрыванию партий против однокурсников в Halo:Reach. Именно из-за этого, как я полагаю, и придумали помощь в прицеливании в бюджетных шутерах.
Добавлено (29.11.2015, 22:43) --------------------------------------------- Привет всем! Интересно, кто нибудь здесь уже смотрел финал пятого сезона МЛП кроме меня? Мне лично очень понравилось как они сделали сюжет, а особенно некоторые альтернативные сценарии будущего которые развивались по ходу серии. Очень достойная серия к завершению пятого сезона, как мне кажется. Постараюсь особо не спойлерить сюжет, но такие интересные альт. версии Эквестрии как война против Империи Сомбры и захват Кантерлота чейнджлингами(написано жёлтым потому-что спойлер) просто напрашиваются на создание детальных фанфиков от фанатов. Концовка конечно, классически хорошая, но я в принципе доволен, потому-что не представляю МЛП без концовок в стиле "дружба победила". =) В общем, я рекомендую к просмотру, там есть на что посмотреть!
Сообщение отредактировал Edgus - Четверг, 26.11.2015, 21:37
Страна: Великобритания
Город: Ньюпорт
Область: Уэльс
Статус: offline
DlX, нет не смотрел. Хотя если бы мы оплачивали ТВ-лицензию то может быть попадал на это. У меня была книга про кое-каких футуристических мышей на мотоциклах, но оказалось это было про Biker Mice from Mars а не про Danger Mouse. Слышал чуть-чуть об Danger Mouse раньше, похоже это на CBBC перезапустили старый мультик из 80-ых.
Страна: Российская Федерация
Город: Дыра
Область: Днищенская область
Статус: offline
К слову о финале. Тоже недавно посмотрела. И именно эти две серии стали у меня одними из самых любимых. х) Очень классная задумка, а "настоящее", где Дискорд правил Эквестрией довольно забавное x"D Также хочу отметить песенку в конце. Очень милая, слушала ее прям со слезами радости. :"з
DISCLAIMER: The brand of "My Little Pony" toys, cartoons, characters and other stuff are trademarks and belongs toHasbro. Original idea of "My Little Pony" belongs toBonnie Zacherle. Designs of "My Little Pony: Friendship is Magic" characters were created byLauren Faust.
Полное или частичное копирование материалов с сайта без указания ссылки на Golden Oak Library и предварительного согласования с администрацией запрещено.